Godot游戏开发之角色动画

介绍

Godot中角色动画我们通常会使用AnimationPlayer这个节点去实现, 该节点支持关键帧

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关于动画的一些注意事项

  1. 通常我们会让动画在运动帧开始, 然后在闲置帧结束,

    如此一来 当玩家按下按钮时 不管时间有多短 都能看到明显的动画, 而不是你已经移动了 然而角色的脚却还没动

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