Godot游戏开发之角色动画 发表于 2022-09-30 | 介绍在Godot中角色动画我们通常会使用AnimationPlayer这个节点去实现, 该节点支持关键帧 关于动画的一些注意事项 通常我们会让动画在运动帧开始, 然后在闲置帧结束, 如此一来 当玩家按下按钮时 不管时间有多短 都能看到明显的动画, 而不是你已经移动了 然而角色的脚却还没动 本文为作者原创转载时请注明出处 谢谢 乱码三千 – 点滴积累 ,欢迎来到乱码三千技术博客站