这里以ida7.0版本为例 ida理论上支持各种文件的查看包括exe,dll , so等等
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右键选择hide casts后界面好看多了

668是什么鬼?继续优化
选中env变量名右键选择se lvar type 或者使用快捷键Y ,然后填入JNIEnv*

这时,代码舒爽多了

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乱码三千 – 码出一个新世界
汇编是一类编程语言,每种cpu对应一种cpu语言,这些语言语法大同小异,指令集有所不同,
那么这些cpu语言统称为汇编语言,与java,c++,python等高级语言无异, 只不过汇编更加接近硬件,代码执行效率高
二进制>汇编>c>java
所有编程语言都有相应语法,汇编也不例外, 语法是人定的,只是一套公共协议,目的是方便程序员进行程序开发
x86 架构 : PC 端主流 高性能高功耗
ARM 架构: 移动端主流 体积小低功耗
MIPS 架构: 龙芯3号 国产cpu
不同架构使用的指令集也不一样, X86使用了CISC复杂指令集 ARM采用了RISC精简指令集
RISC可以说是从CISC中取其精华去其糟粕,简化指令功能,让指令的平均执行周期减少,达到提升计算机工作主频的目的,同时引入大量通用寄存器减少不必要的读写过程,提高子程序执行速度,这样一来程序运行时间缩短并且减少了寻址,提高了编译效率,最终达到高性能目的
不同cpu架构所对应的汇编语法大致相同, 只是指令集不同
顾名思义, 寄存器可以理解为是寄生在cpu上存放数据的容器, 在计算机当中,用于存放数据的容器有很多,比如内存条,硬盘等等, 那寄存器有什么不一样呢?
当然 cpu内部除了有寄存器之外,还有运算器和控制器, 对于我们程序员来讲,只需要学习寄存器即可
寄存器和缓存是两个概念, 由于cpu执行速度太快, 而内存读写数据远远跟不上, 这时需要借助缓存进行数据缓冲,相当于是寄存器和内存之间的中间桥梁, 这样cpu在执行指令的时候能够有源源不断的数据供给
了解:寄存器–>一级缓存–>二级缓存–>三级缓存–>内存
拓展: 如果内存条的读写性能过差, 那么cpu再强悍也使不上劲,巧妇难为无米之炊, 因此平常我们再自己组装电脑时,除了内存条的容量之外,还需要考虑到内存条的品质, 否则影响cpu性能,硬盘同理
因为程序员如果想要操控cpu或者修改内存, 不能直接操控, 需要借助寄存器, 更改寄存器当中的数据间接地操控cpu和内存
在高级语言中如果要对两个变量进行数据交换,我们通常的做法是使用一个temp临时变量,比如:
1 | int a=1; |
寄存器是一个存储容器,也可以通俗理解为是一个变量, 那么cpu在进行数据交换时明显一个寄存器是不够的, 在8086cpu中,通用寄存器有好几个,比如ax,bx,cx,dx 这些名称是固定的, 根据cpu的不同名称也各不相同, 咱们只需知道每种cpu都有相应的通用寄存器, 寄存器数量越多,自然运算效率越高
在x86架构中 , 一共有四个通用寄存器,以16位x86为例, 分别取名为ax,bx,cx,dx 最大只能装16位的数据
在ARM架构中, 一共有31个通用寄存器,以64位arm为例 从x0到x30
在MIPS架构中,, 一共有32个通用寄存器 ,从$0到$31
在x86架构中,不同精度cpu 通用寄存器名称有所区分:
1 | ;在x86架构中,不同精度cpu 通用寄存器名称有所区分: |
e是扩展的意思,在386以前,CPU的寄存器的16位的,用AX,BX等表示,
386及以后的CPU,它们的寄存器的32位的,所以就用多一个E来表示
在ARM架构中,不同精度cpu 通用寄存器名称同样有所区分:
1 | 0x1122334455667788 |
在64位cpu中WN是XN的低32位, 属于xN的一部分, WN数据改了,xN也会跟着一块改, 也就是说WN无法独立存在, 同时ARM中并没有提供16位和8位寄存器的访问和使用
1 | 0101 1100 1001 0010 //二进制 |
在x86汇编代码中,十六进制写法为如下:
1 | mov ax,2000H ;h结尾表示十六进制, h不区分大小写 |
在ARM汇编代码中,十六进制写法为如下:
1 | mov R0,#0x2020202A ;使用0x开头表示 #是固定写法,暂不用理会 |
由于八个二进制位转换成十六进制后是两位十六进制数, 所以两个十六进制数占用一个字节:
1 | 0x20 ;占用一个字节 |
在计算机中最小的数据单位是位,但在内存中,最小的数据单位是字节,一个内存单元占用一个字节, 内存单元就是一个存放数据的容器,可以比喻为一栋公寓里面的小单间, 每个单间住着一对夫妻
内存单元相当于一栋公寓里的小单间, 每个单间里面住着一个字节(一对夫妻) , 一对夫妻是两个人, 形容两个十六进制数
地址就相当于这个房间的门牌号, 通常使用十六进制表示(也叫物理地址)
cpu想要读写内存中的数据, 需要通过地址来需要对应的内存单元,也叫寻址
那么问题来了, 一栋公寓里一共有多少个单间呢, 或者说单间的数量跟什么有关呢?
1 | 0x1 |
装修师傅的计算能力
门牌金属板的宽度(字体大小不变的前提)
装修师傅的计算能力—–>cpu运算能力
门牌金属板的宽度——->地址总线宽度(地址总线数量)
如果对应的cpu是16位的, 同时地址总线也是16位,那么最大只能运算表示16位数也就是0xFFFF ,
如果对应的cpu是32位的, 同时地址总线也是32位,那么最大只能表示32位数也就是0xFFFFFFFF
如果对应的cpu是64位的, 同时地址总线也是64位,那么最大只能表示64位数也就是0xFFFFFFFFFFFFFFFF
在8086cpu中 cpu是16位 但是地址总线却是20位, 本来最大只能表示16位地址值, cpu设计者为了让其能表示20位地址,使用了段地址*16+偏移地址的形式来表示20位地址
物理地址=段地址*16+偏移地址
如果要表示一个20位物理地址0xFFFFA,可以有一下四种写法:
1 | 0xFFFFA=0xFFFF*16+0x000A //FFFF0 10*10=100 |
因此计算机的寻址能力不单单和cpu有关还和地址总线有关, 32位操作系统对应32位地址总线, 这也就是为什么即便你用的是64位cpu,如果只装了32位操作系统,无法完全发挥cpu和内存的性能
栈和队列都是数据存储结构,数据结构大致包含以下几种存储结构:

栈作用 :
寄存器和栈同样用于存放临时数据, 那么它们两者有什么区别呢?
寄存器类似于全局变量,是个公共容器,可以被所有函数读写,寄存器中的数据容易被覆盖, 常用于短周期使用
栈空间是累加型结构: 如果想要复写第一个放入的数据,必须先将后面存放的数据丢弃, 类似于递归, 适合嵌套数据,这也是为什么函数和函数中的局部变量都存放在栈中的原因
存在的意义, 内存中的数据不能直接运算,必须将其读取到寄存器中进行处理, cpu运算完毕后,将其保存至内存中, 那么这一系列过程中,涉及到数据传输, 那么这三条线就是干这个用的
1 | ;我是注释 |
了解: arm汇编注释同为; 而mips汇编注释为#
1 | ;赋值 |
无论是x86还是arm传送指令都是mov
存放的数据大小根据使用的寄存器而定, 比如ax是16位寄存器,最大只能存放16位数据,也就是4位十六进制数据
结构如下:
1 | 函数名: |
示例:
1 | print: ;函数名 |
x86架构中使用关键指令call, ARM架构中使用关键指令bl
x86架构汇编示例:
1 | call print ;调用print函数 |
ARM架构汇编代码示例:
1 | .text |
格式
1 | asm volatile( ;asm也可写成 __asm__ 或者__asm |
代码示例:
1 | //将input的值赋值给result |
我们看到,movl指令的操作数(operand)中,出现了%1、%0,这往往让新手摸不着头脑。其实只要知道下面的规则就不会产生疑惑了:
在内联汇编中,操作数通常用数字来引用,具体的编号规则为:若命令共涉及n个操作数,则第1个输出操作数(the first output operand)被编号为0,第2个output operand编号为1,依次类推,最后1个输入操作数(the last input operand)则被编号为n-1。
具体到上面的示例代码中,根据上下文,涉及到2个操作数变量a、b,这段汇编代码的作用是将a的值赋给b,可见,a是input operand,而b是output operand,那么根据操作数的引用规则,不难推出,a应该用%1来引用,b应该用%0来引用。
常用限制符参照:
| 限制符 | 说明 |
|---|---|
| r | 通用寄存器 |
| a | eax,ax,al |
| b | ebx,bx,bl |
| c | ecx,cx,cl |
| d | edx,dx,dl |
| S | esi,si |
| D | edi,di |
| q | 寄存器a,b,c,d |
| m | 使用合法的内存代表参数 |
| g | 任意寄存器,内存,立即数 |






新建一个汇编原文件, linux平台.s结尾 ,windows平台.asm结尾
1 |
|
然后在C中进行相应调用即可
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Loop指令和cx寄存器配合使用, 用于循环操作,类似于高级语言中的do while循环
1 | mov cx,循环次数 |
标号的名称可以自定义
loop 标号位置时,程序不知道是个循环体, 当做正常流程代码执行)loop 标号位置,确认是个循环体后, 先将cx减1,也就是cx=cx-1loop 标号后面的代码因此,从代码层面上看cx的值代表了循环次数, 事实上只循环了cx-1次 只不过判断之前会先执行一遍循环体, 类似于do while
根据以上结论, 如果cx的值为0, 减1后为-1, 那程序会怎么执行呢?
答案是会进入死循环 , 8086cpu是16位 的会循环执行65535次
为什么?
因为-1在计算机里面对应的十六进制为FFFF, 二进制第一位为符号位
题目: 取出以下内存地址中的值并且相加取和
1 | FFFF0H----->20h #每个内存单元存放一个字节数据 |
正常思维是使用八位寄存器取出对应地址的值,比如:
1 | mov ax,ffffh |
但是这里面存在一个问题, ach+ffh明显超出一个字节, 如果使用al寄存器接收势必数据保存不全,此时,需要再借助一个寄存器,代码修改后如下:
1 | mov ax,ffffh |
这种方式保证了数据超出后自动进位, 最后结合loop循环优化代码,如下:
1 | mov ax,ffffh |
获取数据, 除了通过ds来获取数据之外, 还可以利用其它段地址来获取, 比如:
1 | mov ax,ds:[0] |
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java代码的执行需要编译成字节码文件然后借助java虚拟机JVM执行, 那么smali代码的执行同样需要借助虚拟机, 只不过是安卓虚拟机DalvikVM, 但是由于Dalvik虚拟机默认识别dex文件, 因此需要将smali文件封装成dex文件
1 | .class public LTest; |
1 | java -jar smali-2.4.0.jar a smali文件或目录 -o 输出目录/xxx.dex |
1 | adb push test.dex /sdcard/ |
1 | adb shell |

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数据段存在的意义是为了告诉cpu, 该段物理地址存放的是数据而不是指令
那么既然里面存放的是数据, 势必会有取值和赋值
将20001H物理地址中的数据取值然后填入通用寄存器中, 如下:
1 | mov ax ,2000H |
以上有几个关键的地方需要记忆
将BH中的数据赋值给数据物理地址20001H中, 如下:
1 | mov bh,30H |
和取值类似, 反过来即可
以取值代码为例:
1 | mov ax ,2000H |
如果物理地址和数据一一对应关系如下:
1 | 20001H----->23 |
那么ax中的值是多少呢?
答案是1123 而不是23, 为什么?
这是根据寄存器容器大小决定的, 容器大装得多, 容器小装的小, 因为ax是16位容器,那么则获取16位也就是两个字节的数据,即1123, 如果是ah或者al接收的话则获取8位也就是一个字节的数据,即23
用于更改CS:IP的值
由于在8086cpu中更改段寄存器CS和指针寄存器IP的值不能直接使用mov赋值, 比如:
1 | mov CS,3000H |
以上写法不允许
那么, 如果我们需要给其赋值时, 其中一种替代方案就是使用jump指令,比如:
1 | jump 3000H:0001H # 跳转到该代码段物理地址 |
如果段地址保持不变, 只是更改偏移地址, 那么需要借助通用寄存器, 如下:
1 | mov ax,0002H |
则只需jump+保存偏移地址的寄存器 这种写法即可
注意不能直接jump 0002H 这样是不允许的
1 | git reset --hard HEAD^ //一个^代表一个版本 如果回退两个版本那就HEAD^^ 以此类推 |
1 | git reset --hard 8383f01 //一个^代表一个版本 如果回退两个版本那就HEAD^^ 以此类推 |
1 | git reset --hard HEAD |
1 | git reset checkout . //放弃所有文件的修改 |
1 | git stash //暂存当前修改的代码 |
1 | git revert -n 版本号 |
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