独立游戏开发者必备工具汇总

前言

对于独立开发者而言, 使用一些免费且好用的工具相对来说会更加有利, 接下来我们围绕以下几点进行工具的汇总:

  • 开源免费: 不用考虑版权问题 解决后顾之忧
  • 跨平台: 可随时切换平台开发 这个不必多说
  • 工具得好用

工具汇总

  1. Krita

    开源免费的绘画工具, procreate的替代品, 可绘画和制作逐帧动画

    GitHub

    官网

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  2. Blender

    这个大家都熟悉, 免费开源的三维图形图像软件,提供从建模、动画、材质、渲染、到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作解决方案

    Github

    官网下载

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  3. Pixelorama

    也是一款强大的像素画绘制工具, 基于Godot引擎的GDScript语言编写, 功能强大 软件跨平台, 可以说是Godot的完美搭档, 我猜想未来可能会将该工具直接集成进Godot内部

    Github

    官网

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    Web在线版 也可以下载到本地使用:

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  4. Godot

    免费开源的轻量级游戏开发引擎, 麻雀虽小五脏俱全, 支持2D和3D游戏的开发, 内置Tilemap和2D骨骼, 中小型游戏完全胜任

    官网地址

    GitHub地址

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  5. 虚幻引擎

    如果要做大型3D游戏, 那么虚幻必然是首选, 它也是开源软件, 但是并不免费, 收入超过100万美金的部分按照5%来计算交费, 这样一来 对于个人而言 和免费无异

    Github: 这个需要授权才能访问

    点击进入官网

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